対空技総括

威力で見れば遠ABを使っていくのが理想なのですが、読まれるとばっさりいかれます。
一番安定するのはジャンプBだと思うけど、これも相手に早出しされると相打ちになることも。相打ちだとダメージ負けするので、出来れば避けたいところです。
パワグラは飛び込み見てからコマンド入れてたら間に合わないことも。私が下手なだけかも知れないけど。
と言うことで、数は豊富なのですがどれも中途半端なんですよね…他のキャラに比べたら恵まれているのでしょうが。
ということで、場合と状況、あと飛び込みへの反応次第で、これらの対空技を使い分けていくことが大切なのではないかなと思います。